当你可以花钱跳过刷任务的时候育碧魁北克/育碧让我们来谈谈刺客信条:奥德赛刷任务和微交易问题,比起《刺客信条:奥德赛》,《刺客信条:起源》更是一款由角色级别所决定的游戏。如果你的技能特别好或者很狡猾,你可以成功地打败比你高1级甚至2级的敌人,但你最好还是坚守爲你的特定关卡设计的区域。试图与比你高三层或以上的人战斗是想找死。这意味着游戏在控制你可以去哪裏和什么时候去那裏方面做得很好,这让开放世界游戏的某些部分感觉不像我想的那么自由。但真正的问题出现在游戏后期,此时刷任务对大多数玩家来说都是必要的。刺客信条:奥德赛刷任务和微交易问题-我们的评论写道:“在游戏早期,刷任务只会出现在补丁中,核心故事提供了足够的经验值来满足升级需求。”“但在游戏的后期,这种情况肯定会变得更加常见,即在游戏的最后一幕中,玩家需要不断升级。”我们并不是唯一对节奏或关卡门槛的使用感到不满的人。“如果你的角色从6级升到7级,那么所有的动物和附近的大多数敌人也会从6级升到7级。这消除了你在升级后立即感到自己更有能力的时刻。”“直到第15个关卡,我的角色都取得了很大的进步。在那时候,我有一个故事任务需要我面对一个17级的刺客。这太有挑战性了,所以我决定自己先到17岁……但我花了6个小时才把15个变成17个。”游戏后期包括一堵砖墙,你可以通过升级你的角色恶魔石板:3、大阵营魏蜀吴,包括关羽、曹操、周瑜、刘备等在内的诸多三国经典人物都将以全新形象出现;4、同时手机版本中将有上等待玩家体验,另外该作还包含了“武斗场模式”、“乱斗场模式”等共9种新游戏模式。到某个特定的点,以解决刺客信条:奥德赛刷任务和微交易问题。XP奖励的游戏side-missions规模似乎也与你——给你相当多的自由的时候去哪裏爲了磨XP,但你仍然要花大量的时间磨XP,除非你从一开始就像completionist玩。从大局来看,这没什么大不了的。《奥德赛》是款有趣的游戏,让刷任务不再是一种“刷任务”。当你意识到育碧也在通过游戏内置商店出售给你快速升级的能力时,问题就出现了。刺客信条:奥德赛刷任务和微交易问题:当研磨变成了商业虽然游戏并没有通过游戏本身向你呈现真正的金钱经济,但游戏内置商店中有一些道具能够帮助你解决烦人的刷任务问题。顺便说一下,如果你想完成游戏,你就无法避免这个问题。幸运的是,你可以购买一种道具,让你从游戏中获得的经验值增加50%。Ubisoft Quebec/Ubisoft Polygon1000个Helix Credits便能够提供给你永久的XP提升,即爲你所做的所有事情以及所有保存的游戏提供50%的XP。那么Helix Credits的成本是多少呢?我们很高兴你问了。Ubisoft Quebec/Ubisoft via Polygon并不便宜获得XP提升的最经济的选择是花费9.99美元购买Helix Credits,但Ubi Club的成员也可以使用他们在游戏中赚取的虚拟货币购买两个小时的XP提升,从而在他们活跃时获得25%的XP提升。每一次提升需要花费10个金币,你可以通过游戏活动获得相当数量的金币。事实上,如果你拥有其他几款育碧游戏,你可
恶魔石板:5、迎十一,领好礼:玩家们可以通过每天的签到领取到丰厚的资源奖励,奖励总共有400钻石、2个金钥匙、30个随机图纸也是非常的不错的,玩家们也是能够购买到升级的超级福利的,能够获取到3000的钻石以及更加丰厚的资源奖励的并且也是有紫色品质的科技配件也是非常的不错的。能已经拥有了大量金币,这可以帮你解决刺客信条:奥德赛刷任务和微交易问题。但这些增益道具在时间和数量上都是有限的,而付费增益道具却是永久的,能够提供给你更多经验值。你只需要付钱。这些都不是什么新鲜事;《起源》中也存在Helix Credit系统和付费XP提升机制,但这款游戏并没有在故事结尾强制执行其升级要求。在玩《奥德赛》时,你会不可避免地发现自己在某种程度上需要刷任务。这可能是一种糟糕的平衡,也可能是育碧推动玩家付费去解决发行商通过缓慢且可控
的升级系统所创造的问题,但无论如何这对玩家来说都是一种糟糕的交易。XP系统也有可能在发布后以某种方式打补丁,我们希望这样的结果:这是一个可以使用一点调整的系统。以上就是刺客信条:奥德赛刷任务和微交易问题的介绍,希望可以帮助到你。
《刺客信条:奥德赛》存在巨大的刷任务和微交易问题【恶魔石板】
【恶魔石板】当你可以花钱跳过刷任务的时候育碧魁北克/育碧让我们来谈谈刺客信条:奥德赛刷任务和微交易问题,比起《刺客信条:奥德赛》,《